프로그래밍 머슬캠프 - 파이썬 (Python)

  • ssujin@ssu.ac.kr
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  • 정보과학관 (추후공지)
파이썬을 학습하고 코딩을 통해서 프로그래밍 능력을 배양하는 단기집중 프로그램입니다.

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<스파르탄 SW교육원 겨울방학 특강>

프로그래밍 머슬캠프 - 파이썬 (Python)


1. 기간 : 2019.1.21.(월) - 2.1.(금), 10일간 13:30 ~ 16:30 (3시간)

2. 장소 : 숭실대학교 정보과학관 205호

3. 대상: 전교생

  가. 신청방법: FUN 시스템 활용, 선착순

  나. 학생수: 40명 내외

4. 강의 목표

  가.  프로그래밍(코딩) 경험을 통해 소프트웨어를 실제적으로 이해하고 코딩능력을 향상시킨다.

  나. 프로그래밍 언어 문법보다는, 프로그래밍 언어를 통해 논리적인 사고력을 키우는 것에 초점을 맞추고 

       다른 프로그래밍 언어와 공통된 특징을 많이 활용해 향후에 독자가 다른 프로그래밍을 보다 쉽게 배울 

       수 있도록 한다.

5. 특전: 저녁식사 제공

6. 기타: 보증금 50,000원 

              * 학습기간의 70%(7일) 이상 출석 시 해당금액 전액 반환

              * 입금계좌는 추후 공지사항에 업로드 예정입니다.

7. 모든 수강생들은 특강이 완료 된 후 FUN만족도조사를 완료해야 합니다.


8. 강의계획서

   (1) 과목개요

연도

2018학년도

학기

겨울학기

담당교수

천양하

이메일

yangha00@yongin.ac.kr

수강대상

전체

시간

30시간(3시간×10일)

교과목 개요

컴퓨터과학 및 소프트웨어의 원리를 이해하고 활용하여 일상생활과 자신의 전공분야에서 다양한 다양한 문제들을 효율적으로 해결하기 위한 컴퓨팅정 사고력을 향상시킨다. 본 강의에서는 컴퓨팅적 사고의 핵심요소인 문제분해, 추상화, 알고리즘, 자동화 등의 요소들을 학습한다.

교육목표

프로그래밍(코딩) 경험을 통해 소프트웨어를 실제적으로 이해하고 코딩능력을 향상시킨다.

프로그래밍 언어 문법보다는, 프로그래밍 언어를 통해 논리적인 사고력을 키우는 것에 초점을 맞추고 다른 프로그래밍 언어와 공통된 특징을 많이 활용해 향후에 독자가 다른 프로그래밍을 보다 쉽게 배울 수 있도록 한다.


2. 일자별 강의내용

일 (day)

핵심어 (keyword)

세부내용 (Description)

1

파이썬이란 무엇인가?

01-1 파이썬 시작하기

01-2 파이썬의 특징

01-3 파이썬으로 무엇을 할 수 있을까?

01-4 파이썬 설치하기

01-5 파이썬 둘러보기

01-6 파이썬 기초 문법

2

파이썬 프로그래밍의 기초, 자료형

02-1 숫자형

02-2 문자열 자료형

02-3 리스트 자료형

02-4 튜플 자료형

02-5 딕셔너리 자료형

02-6 집합 자료형

02-7 자료형의 참과 거짓

02-8 자료형의 값을 저장하는 공간, 변수

3

간단한 함수 만들기

03-1. 함수 만들기1:인자, 값 반환

03-2. 함수를 파일에 저장하기

03-3. 파일을 불러와서 실행하기

03-4. main 함수가 있는 방식으로 예제 작성

4

제어문으로 프로그램의 구조 알아보기

04-1 if문

04-2 while문

04-3 for문

5

프로그램의 입력과 출력

05-1 함수

05-2 함수 응용하기

05-3 사용자 입력과 출력

05-4 파일 읽고 쓰기

6

프로그래밍 핵심 이해하기 1

06-1 클래스

06-2 모듈

06-3 패키지

7

프로그래밍 핵심 이해하기 2

07-1 예외 처리

07-2 내장 함수

07-3 외장 함수

8

파이썬 정규 표현식과 XML

08-1 정규 표현식 살펴보기

08-2 정규 표현식 시작하기

08-3 강력한 정규 표현식

08-4 파이썬으로 XML 처리하기

9

파이썬에서 SQLite 이용하여 데이터베이스 구축하기

09-1 데이터베이스 개념

09-2 SQLite를 이용해서 데이터베이스 구축

09-3 파이썬에서 SQLite 활용

10

프로젝트 수행하기

10-1 간단한 메모장 만들기

10-2 계산 맞히기 게임 만들기


10-3 타자 게임 만들기

10-4 파이썬으로 수학문제 풀기



※ 문의: 스파르탄SW교육원 02-828-7154 / ssujin@ssu.ac.kr





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