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학습역량 공모전/경진대회
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jh384@ssu.ac.kr
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02-820-0950
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세부내용
◎ 대회 목적:
학생들이 수행한 다양한 소프트웨어, 하드웨어 및 기타 창작물들을 창의성, 효율성, 안전성, 경제성 등의 항목으로 평가하고 시상하여, 통합설계 능력을 갖춘 AI 및 공학 기술 인력 양성을 목표로 함
◎ 대회 방법:
학생들이 구현한 창작물에 대한 발표 평가(PPT설명 및 질의응답)와 데모 평가(시연)를 통하여 그 가치를 공학적 측면의 다양한 항목으로 평가
◎ 참여 대상 :
AI융합학부 1, 2, 3학년생들 (참가 주제는 제한 없음)
- 수강 과목에서 수행한 프로젝트/과제의 확장 작품, 동아리, 학회 등의 모임에서 구현한 프로젝트 창작물, 기타 개인적으로 만든 HW/SW 창작물 등
◎ 대회 일정 및 장소
- 예비발표: 10월 18일(금)까지 10분 이내 동영상을 FUN시스템 활동게시판에 업로드
- 최종평가: 11월 중 예정, 상세 일정 추후 공지 예정
◎ 참가 신청
1. 10월 18일(금)까지 참가신청서를 첨부하여 Fun 시스템 신청 및 동영상 업로드
* 참가신청서는 팀장만 업로드 하면 되며, 팀원은 신청서 없이 해당 팀에 신청만 하면 됨
2. 팀 구성시 최대 4명, 1인 단독팀 가능
◎ 시상 내역: 경진대회 대상 및 최우수상, 우수상, 장려상 선정
(수상팀에게 소정의 장학금 수여 - 최대 장학금이 초과되어도 받을 수 있음)
◎ 문 의: 김성흠 교수 (seongheum@ssu.ac.kr, 02-820-0955)
◎ 참 고:
- 전공 수업시간의 프로젝트를 확장/개선하여 참가 가능
- 기능개선 및 발전이 있을 경우 타 경진대회 참가작/수상작 참가 가능
- 수상작에 대한 상금은 장학금의 형태로 팀장에게 수여
프로그램 후기
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